Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Quest] Loteria Szczescia


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam,

przedstawię wam mojego questa na Loterie Szczescia :

 

 

Treść Questa :

 

quest lotek begin

state start begin

when 9003.chat."Losowanie Szczescia" begin

if get_time() >= pc.getqf("tajm") then

say_title("Witaj " .. pc . name .. "")

say("[ENTER]Czy chcesz zagrać z innymi w Losowanie Szczescia ?[ENTER]")

local s=select("Tak", "Nie")

if s==1 then

say_title("Kobita od Losowania :")

say("[ENTER]Aby zagrać w Bardzo duże losowanie o Tryliony ,[ENTER]trzeba wpłacić troszke pieniedzy .")

say("Losawanie będzie co dwie godziny.")

say("Musisz osiągnąć minimum 80 level .")

say("Aby cos wygrać trzeba wziaść udział .")

say("Wygrać można olbrzymią ilość Yang i jakies drobne prezenty.")

say("[ENTER]Czy chczesz wziąć udział w losowaniu ?[ENTER]")

local s=select("Tak", "Boje sie ")

if s==1 then

if pc.money<2000000 then

say_title("Kobita od Losowania :")

say("[ENTER]Nie masz 20000000 Yang.[ENTER]")

else

pc.setqf("juz", 1)

pc.changemoney(-2000000)

say_title("Kobita od Losowania :")

say("[ENTER]A więc tak ,[ENTER]Kliknij na mnie a bedziesz bral udzial.[ENTER]")

wait()

say_title("Wpisz")

say("[ENTER]Liczbe numer 1 :[ENTER]")

local jeden = tonumber(input(""))

say_title("Wpisz")

say("[ENTER]Liczbe numer 2 :[ENTER]")

local dwa = tonumber(input(""))

say_title("Wpisz")

say("[ENTER]Liczbe numer 3 :[ENTER]")

local trzy = tonumber(input(""))

say_title("Wpisz")

say("[ENTER]Liczbe numer 4 :[ENTER]")

local cztery = tonumber(input(""))

say_title("Wpisz")

say("[ENTER]Liczbe numer 5 :[ENTER]")

local piec = tonumber(input(""))

say_title("Wpisz")

say("[ENTER]Liczbe numer 6 :[ENTER]")

local szesc = tonumber(input(""))

local jeeden = number(1, 36)

local dwaa = number(1, 36)

local trzyy = number(1, 36)

local czteryy = number(1, 36)

local pieec = number(1, 36)

local szescc = number(1, 36)

say_title("Kobita od Losowania :")

say("[ENTER]Twoje liczby granicza z wygrana:[ENTER]")

say_reward(jeden.." , "..dwa.." , "..trzy.." , "..cztery.." , "..piec.." , "..szesc.."")

say("[ENTER]Wylosowales kilka liczb w ktorych kryje sie nagroda :[ENTER]")

say_reward(jeeden.." , "..dwaa.." , "..trzyy.." , "..czteryy.." , "..pieec.." , "..szescc.."[ENTER]")

if jeden == jeeden then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if jeden == dwaa then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if jeden == trzyy then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if jeden == czteryy then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if jeden == pieec then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if jeden == szescc then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if dwa == jeeden then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if dwa == dwaa then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if dwa == trzyy then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if dwa == czteryy then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if dwa == pieec then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if dwa == szescc then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if trzy == jeeden then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if trzy == dwaa then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if trzy == trzyy then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if trzy == czteryy then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if trzy == pieec then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if trzy == szescc then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if cztery == jeeden then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if cztery == dwaa then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if cztery == trzyy then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if cztery == czteryy then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if cztery == pieec then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if cztery == szescc then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if piec == jeeden then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if piec == dwaa then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if piec == trzyy then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if piec == czteryy then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if piec == pieec then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if piec == szescc then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if szesc == jeeden then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if szesc == dwaa then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if szesc == trzyy then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if szesc == czteryy then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if szesc == pieec then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

if szesc == szescc then

pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)

end

wait()

say_title("Kobita od Losowania :")

local aaa = number(1000000, 20000000)

local bbb = number(50000000, 100000000)

local ccc = number(200000000, 500000000)

local ddd = number(1000000000, 1999999999)

if pc.getqf("ilosc")==0 then

say("[ENTER]Przegrałeś ;/ Wroc za 2h![ENTER]")

end

if pc.getqf("ilosc")==1 then

say("[ENTER]Byles ciut od wygranej.[ENTER]")

end

if pc.getqf("ilosc")==2 then

say("[ENTER]ach prawie wygrales[ENTER]")

end

if pc.getqf("ilosc")==3 then

say("[ENTER]trafiles ale to jeszcze nie to [ENTER]")

say_reward("Otrzymujesz "..aaa.." Yang.[ENTER]")

pc . change_money(aaa)

end

if pc.getqf("ilosc")==4 then

say("[ENTER]Coraz lepiej[ENTER]")

say_reward("Otrzymujesz "..bbb.." Yang.[ENTER]")

pc . change_money(bbb)

end

if pc.getqf("ilosc")==5 then

say("[ENTER]Juz prawie meta .[ENTER]")

say_reward("Otrzymujesz "..ccc.." Yang.[ENTER]")

pc . change_money(ccc)

end

if pc.getqf("ilosc")==6 then

say("[ENTER]Yupi wygrales konkurs twoj nick pojawi sie w tabeli [ENTER]")

say("Serdeczne Gratulacje.[ENTER]")

say_reward("Otrzymujesz "..ddd.." Yang.[ENTER]")

pc . change_money(ddd)

end

end

pc.setqf("ilosc", 0)

pc.setqf("tajm", get_time()+7200)

elseif 2==s then

say_title("Kobita od Losowania :")

say("[ENTER]To przyjdz tu jak bedziesz pewny że chczesz losować.[ENTER]")

end

elseif 2==s then

say_title("Kobita od Losowania :")

say("[ENTER]Nie to nie.[ENTER]")

end

else

say_title("Kobita od Losowania :")

say("[ENTER]Nie mineły jeszcze dwie godziny ![ENTER]")

end

end

end

end

 

 

 

 

 

 

Dodane na Wklej.to :

http://wklej.to/Y3v5t

Opublikowano

Jak coś

 

 

  quest lotek begin
state start begin
when 9003.chat."Losowanie Szczescia" begin
if get_time() >= pc.getqf("tajm") then
say_title("Witaj " .. pc . name .. "")
say("[ENTER]Czy chcesz zagrać z innymi w Losowanie Szczescia  ?[ENTER]")
local s=select("Tak", "Nie")
if s==1 then
say_title("Kobita od Losowania  :")
say("[ENTER]Aby zagrać w Bardzo duże losowanie o Tryliony ,[ENTER]trzeba wpłacić troszke [url=""][color=98C7C3 ][b][u]pieniedzy[/u][/b][/color][/url] .")
say("Losawanie będzie co dwie godziny.")
say("Musisz osiągnąć minimum 80 level .")
say("Aby cos wygrać trzeba wziaść udział .")
say("Wygrać można olbrzymią ilość Yang i jakies drobne [url=""][color=98C7C3 ][b][u]prezenty[/u][/b][/color][/url].")
say("[ENTER]Czy chczesz wziąć udział w losowaniu ?[ENTER]")
local s=select("Tak", "Boje sie ")
if s==1 then
if pc.money<2000000 then
say_title("Kobita od Losowania :")
say("[ENTER]Nie masz 20000000 Yang.[ENTER]")
else
pc.setqf("juz", 1)
pc.changemoney(-2000000)
say_title("Kobita od Losowania :")
say("[ENTER]A więc tak ,[ENTER]Kliknij na mnie a bedziesz bral udzial.[ENTER]")
wait()
say_title("Wpisz")
say("[ENTER]Liczbe numer 1 :[ENTER]")
local jeden = tonumber(input(""))
say_title("Wpisz")
say("[ENTER]Liczbe numer 2 :[ENTER]")
local dwa = tonumber(input(""))
say_title("Wpisz")
say("[ENTER]Liczbe numer 3 :[ENTER]")
local trzy = tonumber(input(""))
say_title("Wpisz")
say("[ENTER]Liczbe numer 4 :[ENTER]")
local cztery = tonumber(input(""))
say_title("Wpisz")
say("[ENTER]Liczbe numer 5 :[ENTER]")
local piec = tonumber(input(""))
say_title("Wpisz")
say("[ENTER]Liczbe numer 6 :[ENTER]")
local szesc = tonumber(input(""))
local jeeden = number(1, 36)
local dwaa = number(1, 36)
local trzyy = number(1, 36)
local czteryy = number(1, 36)
local pieec = number(1, 36)
local szescc = number(1, 36)
say_title("Kobita od Losowania :")
say("[ENTER]Twoje liczby granicza z wygrana:[ENTER]")
say_reward(jeden.." , "..dwa.." , "..trzy.." , "..cztery.." , "..piec.." , "..szesc.."")
say("[ENTER]Wylosowales kilka liczb w ktorych kryje sie nagroda :[ENTER]")
say_reward(jeeden.." , "..dwaa.." , "..trzyy.." , "..czteryy.." , "..pieec.." , "..szescc.."[ENTER]")
if jeden == jeeden then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if jeden == dwaa then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if jeden == trzyy then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if jeden == czteryy then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if jeden == pieec then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if jeden == szescc then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if dwa == jeeden then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if dwa == dwaa then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if dwa == trzyy then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if dwa == czteryy then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if dwa == pieec then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if dwa == szescc then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if trzy == jeeden then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if trzy == dwaa then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if trzy == trzyy then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if trzy == czteryy then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if trzy == pieec then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if trzy == szescc then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if cztery == jeeden then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if cztery == dwaa then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if cztery == trzyy then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if cztery == czteryy then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if cztery == pieec then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if cztery == szescc then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if piec == jeeden then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if piec == dwaa then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if piec == trzyy then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if piec == czteryy then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if piec == pieec then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if piec == szescc then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if szesc == jeeden then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if szesc == dwaa then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if szesc == trzyy then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if szesc == czteryy then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if szesc == pieec then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if szesc == szescc then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
wait()
say_title("Kobita od Losowania :")
local aaa = number(1000000, 20000000)
local bbb = number(50000000, 100000000)
local ccc = number(200000000, 500000000)
local ddd = number(1000000000, 1999999999)
if pc.getqf("ilosc")==0 then
say("[ENTER]Przegrałeś ;/ Wroc za 2h![ENTER]")
end
if pc.getqf("ilosc")==1 then
say("[ENTER]Byles ciut od wygranej.[ENTER]")
end
if pc.getqf("ilosc")==2 then
say("[ENTER]ach prawie wygrales[ENTER]")
end
if pc.getqf("ilosc")==3 then
say("[ENTER]trafiles ale to jeszcze nie to [ENTER]")
say_reward("Otrzymujesz "..aaa.." Yang.[ENTER]")
pc . change_money(aaa)
end
if pc.getqf("ilosc")==4 then
say("[ENTER]Coraz lepiej[ENTER]")
say_reward("Otrzymujesz "..bbb.." Yang.[ENTER]")
pc . change_money(bbb)
end
if pc.getqf("ilosc")==5 then
say("[ENTER]Juz prawie meta .[ENTER]")
say_reward("Otrzymujesz "..ccc.." Yang.[ENTER]")
pc . change_money(ccc)
end
if pc.getqf("ilosc")==6 then
say("[ENTER]Yupi wygrales [url=""][color=98C7C3 ][b][u]konkurs[/u][/b][/color][/url] twoj nick pojawi sie w tabeli [ENTER]")
say("Serdeczne Gratulacje.[ENTER]")
say_reward("Otrzymujesz "..ddd.." Yang.[ENTER]")
pc . change_money(ddd)
end
end
pc.setqf("ilosc", 0)
pc.setqf("tajm", get_time()+7200)
elseif 2==s then
say_title("Kobita od Losowania :")
say("[ENTER]To przyjdz tu jak bedziesz pewny że chczesz losować.[ENTER]")
end
elseif 2==s then
say_title("Kobita od Losowania  :")
say("[ENTER]Nie to nie.[ENTER]")
end
else
say_title("Kobita od Losowania  :")
say("[ENTER]Nie mineły jeszcze dwie godziny ![ENTER]")
end
end
end
end

 

 

 

Do tego dodaj na wklej.to aby były tabulatory :)

Opublikowano

Do tego dodaj na wklej.to aby były tabulatory :)

Kwestia jest taka czy ktoś w ogóle ich używa.

 

A teraz pokażę wam magię!

To:

if jeden == jeeden then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if jeden == dwaa then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if jeden == trzyy then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if jeden == czteryy then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if jeden == pieec then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if jeden == szescc then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if dwa == jeeden then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if dwa == dwaa then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if dwa == trzyy then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if dwa == czteryy then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if dwa == pieec then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if dwa == szescc then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if trzy == jeeden then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if trzy == dwaa then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if trzy == trzyy then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if trzy == czteryy then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if trzy == pieec then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if trzy == szescc then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if cztery == jeeden then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if cztery == dwaa then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if cztery == trzyy then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if cztery == czteryy then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if cztery == pieec then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if cztery == szescc then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if piec == jeeden then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if piec == dwaa then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if piec == trzyy then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if piec == czteryy then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if piec == pieec then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if piec == szescc then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if szesc == jeeden then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if szesc == dwaa then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if szesc == trzyy then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if szesc == czteryy then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if szesc == pieec then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
if szesc == szescc then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end

 

a to:

numerki = {
{"jeden", "jeeden"},
{"dwa", "dwaa"},
{"trzy", "trzyy"},
{"cztery", "czteryy"},
{"piec", "pieec"},
{"szesc", "szescc"},
}
for i=1,6 do
for j=1,6 do
if numerki[i][1] == numerki[j][2] then
pc.setqf("ilosc", pc.getqf("ilosc")+1)
end
end
end

 

robią to samo (i nie do końca moja wersja działa ;)). Peace.

Koniec z MPCForum.pl i ogółem z metinem

:D

 

sunp.png

Sygnatura wykonana przez

Isuribi aka Amelka.

Opublikowano

Szkoda że wartości inputów mogą wynosić zero, nie muszą być wcale wypełniane itd.

 

umarł

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...